Steen vertelt je over gewicht en tijd. Een kleine kiezel die over rots stuitert leest als snel en gewichtloos; een zware rotsblok die tegen een andere schuurt klinkt geologisch, traag, onstuitbaar. Avonturenfilms en fantasy-game-ontwerpers buiten dat bereik constant uit — dezelfde steen-op-steen-wrijving kan een puzzeldoos-opening of een instorting onderstrepen, en het enige verschil is duur en toonhoogte. Vang de textuur goed en het publiek leest schaal zonder dat het wordt verteld.
Deze categorie dekt 75 steenclips over dat fysieke bereik — zware stenen die schuiven en schuren, kleinere rotsinslagen en stuiters, grote keirol met de lage rommel eronder, en de droge contacttexturen die in grot- en ruïne-foley worden gebruikt. Gratis te grijpen als MP3, zonder aanmelding, klaar voor avontuurgame-audio, archeologische documentaires, fantasyfilm-foley, en elke scène in of rond metselwerk. De bestanden nemen pitch en time-stretch schoon op als je het gebaar omhoog of omlaag moet schalen.