Het geluid van iemand die langzaam door een gang schuift draagt karakter voor de camera hem ooit vindt — een schuif is half-stap, half-aarzeling, en het publiek leest uitputting of sluwheid eruit lang voor dialoog bevestigt. Deze 19 schuif-clips bewerken dat fysieke detail: leren schoen-sleep op hardhout met de lichte piep intact, sneaker-schuif op tegel op wandeltempo, rubber zolen op beton met hun vlakkere karakter, stof-schrap van kleding die meubels veegt, en de lichtere zool-op-tapijt-takes voor binnenshuis stealth.
Foley-editors die moe-personage-loopjes bouwen pakken het schoen-sleep-materiaal omdat de schuif gewicht draagt dat schone stappen niet hebben. Film noir en detectivewerk gebruikt de sneaker-op-beton-takes voor achteraf-scènes. Indie-game-devs die op stealth-mechanieken werken grijpen naar het tapijt- en rubber-op-tegel-materiaal als bewegingslagen onder hoofd-stap-banks. Animatie-editors gebruiken de meer overdreven schrapen voor komische trage loopjes. Pak wat de scène nodig heeft — elke clip is gratis te downloaden zonder aanmeldingsmuur.