Echte lava brult niet — het fluistert in glasachtige kraken, zucht in trage bellen, en laat slechts incidenteel het diepere gesis los wanneer verse gesmolten stroom koelere rots ontmoet. Hollywood overdrijft het meestal. Deze 34 opnames blijven dichter bij vulkanologie-beelden dan bij disaster-blockbusters: borrelende magma-oppervlakte textuur, de poppende korst van een lavameer, het verre gerommel van een actieve vulkaan drie mijl verderop, en het scherpe gesis van gesmolten rots die water ontmoet bij een kustromen.
Fantasy-game omgevingen en lava-level scenes trekken de borrelende texturen omdat ze loopen zonder duidelijke cycli. Documentairewerk over geologische onderwerpen gebruikt de verre gerommel-takes — die impliceren schaal zonder theatraliteit. Voor draken-hol scenes en ondergrondse sequenties creeert het lagen van het gesis onder een lage sub-bass drone druk die het publiek leest als 'er leeft hier iets beneden'. Gratis te downloaden als MP3 voor elk fantasy-, game- of documentaireproject, royaltyvrij.