Elke karatescene in de cinema draait op dezelfde audio-formule — chop, kiai, mat-inslag, adem — en de kiai-schreeuw goed krijgen is wat echt trainingsmateriaal scheidt van amateur-dub-werk. Deze 37 karate-effecten bouwen dat vocabulaire schoon op: chop-stoten met de scherpe kleding-snap-rand intact, kiai-schreeuwen op drie intensiteitsniveaus, hiya-yells in het hogere register, training-mat-inslag-geluiden voor worpen en valpartijen, en de adem-cadans van een sustained kata-sequentie.
Vechtsport-video-editors en game-audio-designers grijpen de stoot-en-kiai-paren omdat ze direct op een vuistslag-frame snijden. Cartoon- en animatiewerk pitcht de hiya een halve octaaf omhoog en krijgt het overdreven cartoon-vechter-register zonder de vechtsport-wortels te verliezen. Documentairewerk over training en dojo's gebruikt de bredere sessie-ambient met meerdere stemmen. Voor sound design dat de karate-chop nodig heeft als percussie-beat, layeren de close-mic-takes schoon met andere foley. Gratis te downloaden als MP3 royaltyvrij — geen aanmelden, geen vermelding.