De ongeschreven regel van game-audio is dat de speler feedback alleen opmerkt wanneer die afwezig is — elke actie heeft een geluid nodig, maar geen geluid mag zijn welkom overstijgen. Deze 119 game-geluiden zijn gebouwd rond die economie: korte UI-knop-kliks voor menu's en inventaris, langere ambient-muziekbedden voor achtergrondloops, gamer-show-stinger-hits voor reactie-edits, en dieren-cues op maat voor casual mobiele titels waar elke actie een creature-noise triggert.
Indie game devs pakken de UI-kliks en bevestigingstonen omdat ze in elk prototype passen zonder theming — schoon genoeg om te leveren, neutraal genoeg om later te vervangen. Streamer- en gamer-show-makers grijpen de stinger-hits en de meme-aangrenzende effecten voor highlight edits waar ritme belangrijker is dan realisme. Unblocked-games en browser-game-ontwikkelaars gebruiken de geloopte achtergrondbedden als low-CPU ambient-lagen onder simpele HTML5-titels. De hele set is gratis te downloaden als MP3 royaltyvrij zonder aanmelden, geschikt voor elke indie- of commerciele release.