Een personage staat te snel op en de wereld kantelt — het publiek moet die halve seconde binnenoor-verraad voelen voor enige dialoog landt. Deze 16 duizeligheidsgeluiden bewerken precies die beat: vertigospinnen gebouwd van langzaam moduleerende hoogfrequente drones, head-rush-whooshes met de bloeddrukdaling in het lage einde, desoriëntatietonen die in en uit pitch driften, en korte wazige warbles op maat voor cutaway-momenten. Droog opgenomen zodat de eigen ruimte van de scène het geluid draagt in plaats van de galmstaart van iemand anders.
Game-audio-ontwerpers grijpen naar de langere drones — die zitten onder speler-damage-schermen en hersenschuddings-effecten zonder met voice-over te vechten. Film-editors gebruiken de kortere warbles op whip-pan-cuts en POV-overgangen. Voor een horrorbeat, leg een trage stijging van de head-rush-whoosh onder stilte en het publiek zet zich schrap voordat ze weten waarom. Gratis te grijpen als MP3, geen registratie, geen licentiegejaag voor elk project commercieel of persoonlijk.