Een artilleriegranaat die overvliegt klinkt niet als een geweerschot — het lijkt op het scheuren van stof, en de inslag landt pas een hele seconde later ergens stroomafwaarts. In deze 60 artillerieopnames blijft die tweedelige vorm intact: houwitservuur vanaf de schietlijn, de lange dreun van mortierlanceringen gevolgd door hun vertraagde inslag, granaatkraters van middelzware en zware projectielen, en het diepe verre bombardementsgerommel dat je in een oorlogsfilm plaatst voordat er een dialoog begint.
Oorlogsfilm-editors stapelen het bombardementsbed onder dialoogscènes achter de frontlinies omdat het de wereld vestigt zonder van de acteurs af te leiden. Strategiegame-audio gebruikt de houwitser- en mortier-takes als positionele cues — kort, droog, makkelijk te lagen met explosie-staartjes. Voor documentaire- en historische stukken dragen de onbewerkte afstandsopnames de authenticiteit die periode-precisie eist. Gratis MP3-download voor oorlogsfilms en games, zonder aanmelding of vermelding.