Ketukan pintu membuat lebih banyak kerja naratif daripada hampir mana-mana bunyi foley lain, ia mengumumkan pelawat, menimbulkan soalan, dan menetapkan denyut adegan yang menyusul. Helahnya ialah memadankan ketukan dengan pengetuk: ketukan sopan terbaca sepenuhnya berbeza daripada genggaman mendesak yang diperlukan adegan cereka. 61 rakaman ketukan pintu ini merangkumi spektrum itu: salam tiga-ketuk lembut, ketukan pelawat pantas, bunyi ketukan mendesak pantas seseorang dalam masalah, irama shave-and-a-haircut terkenal, dan dentuman lebih dalam genggaman atas pintu kayu berat.
Editor drama menarik dari rakaman sopan dan mendesak bersebelahan, sering melapis ketukan lebih lembut dan lebih kuat untuk membina ketegangan merentasi satu adegan. Pereka audio permainan membina seram orang-pertama guna dentuman kayu berat dengan reput lebih panjang, ekor membuat debar. Kerja sitkom dan animasi memilih bahan ketuk-ketuk berirama kerana penonton menjangka punchline sebelum pintu pun terbuka. Percuma untuk dimuat turun bagi adegan filem dan permainan, tanpa daftar atau atribusi.