Krup-krap antara kategori paling memuaskan secara fizikal dalam reka bentuk bunyi, dan antara paling bergantung konteks. Retakan tulang menjual keganasan; daun di bawah kaki menjual musim luruh; mampatan salji menjual sejuk; gigitan epal menjual ASMR. 187 kesan bunyi krup-krap ini merangkumi seluruh wilayah: kesan bunyi krap tulang keras untuk koreografi pergaduhan, daun kering berkerup apabila seseorang berjalan menerusi lantai hutan, tapak kaki dalam salji dengan mampatan berdecit yang dibuat salji-sejuk, dan gigitan makanan rangup dirakam mikrofon-dekat.
Editor foley seram memilih bahan tulang kerana retakan mendarat serta-merta sebagai kecederaan, tanpa sokongan visual. Pencipta ASMR menarik rakaman krup makanan, tekstur close-up ialah seluruh format. Pereka audio permainan membina persekitaran hutan dan tundra melapis bahan daun dan salji di bawah bank tapak kaki untuk maklum balas tanah lebih kaya. Percuma untuk dimuat turun bagi foley seram dan kerja ASMR, tanpa daftar atau atribusi diperlukan untuk sebarang projek.