소리는 지하에서 공기 중과 다르게 이동해요. 공기가 더 무겁고, 반사가 더 빨리 돌아오며, 저주파가 수면 녹음으로는 흉내 낼 수 없는 방식으로 증폭되죠. 이 10개의 지하수 효과음은 적절한 시점으로 동굴과 터널에서 포착했어요. 챔버 에코가 온전한 타이트한 지하 물방울, 물이 더 깊은 웅덩이로 떨어지는 동굴 첨벙, 암벽 안쪽에서 잡은 숨은 폭포 테이크, 그리고 모든 녹음에 위치를 드러내는 가까운 벽 공명이 있는 깊은 시냇물 흐름까지요.
앰비언트와 명상 채널 편집자는 긴 물방울과 시냇물 루프를 가져갑니다. 자연스러운 리버브가 어떤 플러그인도 설득력 있게 합성 못 하는 깊이를 더하니까요. 동굴이나 던전 레벨을 만드는 게임 사운드 디자이너는 챔버 시점 테이크를 가까운 생물과 발소리 소재 밑 베드로 써요. 지질학과 동굴학 다큐 작업은 동굴 내부 영상 위 내레이션용으로 폭포 소재를 가져갑니다. 가입 장벽 없이 무료 다운로드. 저작권 없는 소재예요.