테니스공을 똑바로 위로 던지면 세 가지가 들립니다. 손가락에서 떠나는 출발 툭 소리, 공이 공기를 통과하는 높고 조용한 소리, 그리고 손바닥에 닿는 찰싹임이죠. 스톡 라이브러리의 절반은 가운데를 건너뜁니다. 이 9개의 던지고 받기 효과음은 셋을 모두 유지합니다. 세 가지 무게의 깨끗한 물체 던지기, 관객에게 궤적 감각을 주는 공중 휘익, 다양한 손바닥 밀도의 만족스러운 손 받기, 그리고 받기에 실패할 때의 둔탁한 빗나감 쿵 소리까지요.
애니메이션과 게임 작업은 그 셋을 찾습니다. 관객이 무의식적으로 전체 시퀀스를 기대하니까요. 휘익을 빼면 만화 던지기가 짧게 느껴지죠. 스포츠 콘텐츠는 하이라이트 릴 컷용으로 더 깨끗한 공과 손바닥 테이크를 씁니다. 저글링 장면은 리드미컬한 클립을 이어 붙여야 해요. 타이밍은 던지기가 아니라 받기에 있으니까요. 샷에 필요한 걸 무엇이든 가져가세요. 무료 다운로드, 가입이나 저작권 표시도 필요 없습니다.