돌은 무게와 시간에 대해 말해줘요. 바위를 가로질러 튀는 작은 조약돌은 빠르고 무게 없이 읽히고, 다른 돌에 맞부딪혀 갈리는 무거운 바위는 지질학적으로, 느리고 멈출 수 없게 들리죠. 어드벤처 영화와 판타지 게임 디자이너는 그 범위를 끊임없이 활용합니다. 같은 돌 대 돌 마찰이 퍼즐 상자 열림이나 동굴 붕괴를 떠받칠 수 있고, 차이는 길이와 음높이뿐이에요. 질감을 제대로 잡으면 관객이 말하지 않아도 규모를 읽습니다.
이 카테고리는 그 물리적 범위에 걸친 75개의 돌 소리 클립을 다뤄요. 미끄러지고 갈리는 무거운 돌, 더 작은 바위 임팩트와 튐, 아래에 깔린 낮은 우르릉이 있는 큰 바위 구름, 그리고 동굴과 유적 foley에 쓰이는 건조한 접촉 텍스처까지요. MP3로 무료로 받을 수 있고, 가입 없이, 어드벤처 게임 오디오·고고학 다큐·판타지 영화 foley, 그리고 석조물 안팎의 어떤 장면에든 준비됐어요. 제스처를 키우거나 줄일 필요가 있으면 파일이 음높이와 타임 스트레칭을 깔끔하게 받습니다. 저작권 없는 소재예요.