중세 공성 장면은 특정 리듬으로 작동합니다. 무거운 쿵, 갈라지는 삐걱임, 다시 무거운 쿵. 그리고 공성추가 그걸 이끄는 타악기죠. 이 15개의 공성추 녹음은 그 음역에 머뭅니다. 성문 구조물에 닿는 무거운 목재 대 목재 충격, 반복 타격에 나무가 갈라지기 시작하는 건조한 크랙, 공성추를 흔드는 현수 시스템의 밧줄 삐걱임, 그리고 돌 기초를 통해 주변 방으로 전해지는 더 낮은 기초 쿵까지.
시대극 편집자는 갈라지는 소재를 가장 먼저 가져갑니다. 성문의 파괴 지점이 장면의 에너지가 떨어지는 곳이거든요. 성 공격 레벨을 만드는 게임 오디오 디자이너는 무거운 쿵을 핵심 충격 레이어로, 서브 베이스를 쌓아 무게를 줍니다. 역사 다큐멘터리 작업은 공성 공학에 관한 보이스오버 아래 밧줄 삐걱임 소재를 씁니다. 기계적 디테일이 기술을 팔아주거든요. 컷에 맞는 공성추 소리를 가져가세요. 모든 클립은 중세 장면용으로 무료로 다운로드할 수 있고 가입이 없습니다.