실제 무술의 손바닥 치기는 크랙하지 않습니다. 깊고 짧게 쿵 하고, 대부분의 에너지가 표적에서 튕기는 대신 통과하죠. 영화와 게임 사운드 디자인은 보통 그걸 과장하는데, 두 버전을 다 가지고 있으면 괜찮습니다. 이 21개의 손바닥 치기 효과는 두 음역을 모두 다룹니다. 패딩 표면에 녹음한 건조한 오픈핸드 슬랩, 저음 무게를 더한 처리된 전투 충격, 헤비백을 쳐서 포착한 둔탁한 몸통 쿵, 그리고 만화와 애니메이션 작업용으로 조정한 더 날카로운 무술 찰싹까지.
액션 영화 foley는 화면 속 타격이 관객에게 물리적으로 느껴져야 할 때 더 무거운 처리된 충격을 가져갑니다. 격투 안무 채널과 튜토리얼 제작자는 연극적 장식 없이 제스처를 기록하는 더 깨끗한 건조한 슬랩을 선호합니다. 브롤러 타이틀을 만드는 게임 개발자는 적중 반응 레이어를 빌드하려고 신음 샘플과 타격 효과음 소재를 쌓습니다. 애니메이션 프로젝트는 만화처럼 큰 테이크에 기댑니다. 전체 손바닥 치기 팩은 격투 foley와 게임 액션용 무료 다운로드이며 가입 장벽이 없습니다.