벽을 통과한 소리는 그저 작아지는 게 아니에요. 먼저 고음역을 잃고, 그다음 중음역을 잃어, 남는 건 낮게 구르는 둔탁한 소리와 자음 없는 인간 발화의 어렴풋한 리듬뿐이죠. 이 95개의 먹먹한 소리 녹음은 그 필터링된 특성을 정직하게 재현합니다. 대화 템포로 벽 너머에서 말하는 먹먹한 목소리, 더 날카로운 고음 없이 호러 무게를 담는 먹먹한 비명, 닫힌 문으로 필터링된 고통의 낮은 신음, 그리고 관객이 감정은 듣지만 말은 못 듣는 옆집의 다투는 목소리까지요. 몇몇 테이크는 인질극 장면용 베개를 통과한 먹먹한 발화를 담습니다.
호러와 스릴러 편집자는 먹먹한 비명 효과음을 가져갑니다. 관객이 위치를 정확히 짚을 수 없는 두려움을 담아서, 그게 긴장하게 만드니까요. foley 작업은 아파트 배경 대사 장면용 배경으로 벽 너머 말하기 소재를 써요. 인물이 들어선 안 될 무언가를 엿듣는 드라마에서는, 벽 너머 다투기 베드가 그의 반응 샷 밑에 들어가도록 크기가 잡혀 있습니다. 게임 사운드 디자이너는 스텔스와 포획 시퀀스에 베개 필터 테이크를 써요. 무료 다운로드, 가입도 라이선스 추적도 출처 표기도 없이. 저작권 없는 MP3입니다.