듣기 전에 먼저 느껴지는 낮은 가슴 우르릉으로 열고, 마이크에서 2.5cm 떨어진 축축한 으르렁으로 닫아요 — 그게 관객이 기대하는 몬스터 사운드 이펙트의 곡선이고, 양 끝을 한 라이브러리에서 얻는 게 요령이죠. 이 88개의 클립이 그 범위를 강하게 다뤄요. 동물 음높이를 겹쳐 만든 깊은 포식자 포효, 아래로 숨소리가 들리는 중역 목구멍 으르렁거림, 3~4초에 걸쳐 늘어진 바다 괴물 신음, 그리고 실제 위협 없이 위협 모양의 소리가 필요한 어린이 애니메이션용 귀여운 몬스터 발성의 작은 섹션까지.
게임 오디오 디자이너는 더 짧은 으르렁거림을 집어요. 적과 마주칠 때마다 음악 베드로 번지지 않고 깔끔하게 재발동되니까요. 트레일러 편집은 긴 몬스터 포효 테이크를 써요 — 그 시그니처 무서운 몬스터 사운드의 보상은 보통 두 침묵 비트 사이의 다운비트에 얹히죠. 크리처 단편을 만드는 애니메이터는 우스운 비트엔 한 옥타브 올리고 진지한 공포엔 두 옥타브 내릴 수 있는 음높이 조절형 몬스터 소음을 가져와요. 크리처에 맞는 걸 가져가세요. 전체 라이브러리가 가입도 크레딧 표기도 없이 무료 다운로드. 저작권 없는 MP3.