실제 싸움은 대칭적이지 않아요. 한 몸이 타격을 가하고 다른 몸이 받아내는데, 충격과 신음 사이의 오디오 비대칭이 긴장 전체죠. 이 21개의 싸움 소리는 그 불균형을 염두에 두고 모았어요. 지속되는 울림 꼬리가 있는 여러 속도의 검 충돌, 휘두르는 쪽의 숨 내쉬는 소리가 들리는 헤비백 위 몸통 펀치, 둔탁한 몸 대 몸 테이크다운, 그리고 실제 전투 템포로 여러 타격이 서로 엉키는 더 긴 전투 클립 시퀀스까지요.
액션 게임 디자이너는 보스 조우전이 타격 사이 금속 대 금속 긁힘을 필요로 할 때 검 싸움 효과음을 가져갑니다. 울림 꼬리가 깨끗한 타격이 못 하는 감정적 작업을 하니까요. 스틱맨과 인디 애니메이션 영상은 몸통 펀치 소재를 써요. 건조한 임팩트가 사실적 맥락 없이도 전달되니까요. 영화와 TV 격투 안무에는 레이어드 전투 클립이 편집자에게 개별 원샷으로 베드를 짓는 대신 카메라 움직임에 맞춰 자를 거리를 줍니다. 상업·개인 어떤 액션 프로젝트든 무료 다운로드. 저작권 없는 MP3예요.