문 두드림은 거의 다른 어떤 foley 소리보다 많은 서사 작업을 합니다. 방문자를 알리고, 질문을 던지며, 뒤따르는 장면의 맥박을 설정하죠. 비결은 두드림을 두드리는 사람에 맞추는 거예요. 정중한 톡 소리는 스릴러 장면에 필요한 긴급한 주먹과 완전히 다르게 읽힙니다. 이 61개의 문 두드림 녹음은 그 범위를 다룹니다. 부드러운 세 번 톡 인사, 활기찬 방문자 두드림, 곤경에 처한 사람의 빠르고 긴급한 두드림, 그 유명한 '면도하고 이발하기' 리듬, 그리고 무거운 나무문에 주먹의 더 깊은 쿵 소리까지요.
드라마 편집자는 정중한 테이크와 긴급한 테이크를 나란히 가져가, 한 장면 전반에 긴장을 쌓으려 종종 더 부드러운 두드림과 더 큰 두드림을 겹칩니다. 1인칭 공포를 만드는 게임 오디오 디자이너는 더 긴 감쇠가 있는 무거운 나무 쿵 소리를 써요. 꼬리가 공포를 만드니까요. 시트콤과 애니메이션 작업은 리드미컬한 노크노크 소재를 찾습니다. 문이 열리기도 전에 관객이 펀치라인을 예상하니까요. 영화와 게임 장면용으로 무료 다운로드, 가입이나 저작권 표시도 없습니다.