책상 서랍은 그 크기가 시사하는 것보다 더 많은 소리를 냅니다. 나무 대 나무 레일의 미끄러짐, 레일 끝의 부드러운 둔탁한 소리, 멈출 때 안의 내용물이 앞판에 부딪히는 덜그럭거림까지요. 여기 26개의 책상 서랍 녹음이 그 완전한 기계적 문장을 담아요. 다양한 속도의 나무 당김, 보지도 않고 닫는 짜증 난 인물의 더 묵직한 쾅, 안에서 미끄러지는 종이와 작은 물건의 부스럭거림, 그리고 빠른 닫힘에서 황동 벨 손잡이가 받침에 부딪히는 금속 덜그럭까지요.
사무실과 가정 실내 장면을 만드는 foley 편집자는 당김-닫힘 테이크를 가져갑니다. 책상 장면 드라마 대부분이 어느 서랍에서 무엇을 꺼내느냐에 달려 있고, 사운드가 그 작지만 구체적인 동작을 명료하게 전달해야 하니까요. 게임 사운드 디자이너는 인벤토리와 탐색 메커니즘 밑에 부스럭 소재를 씁니다. 탐정과 누아르 작업은 더 느리고 신중한 당김을 가져가요. 무엇이 얼마나 천천히 열리느냐에 서스펜스가 깃드니까요. 사무실·foley·게임 작업용으로 무료 다운로드, 라이선스 추적도 가입 장벽도 없어요.