화면 속 충돌은 거의 항상 두 소리를 쌓은 것입니다. 초기 충격과 떨어지는 잔해, 깨지는 유리, 안정되는 금속의 2차 레이어죠. 두 번째 레이어를 건너뛰면 충돌이 만화적으로 읽히고, 너무 기대면 비디오 게임처럼 느껴집니다. 이 53개의 충돌 오디오 클립은 편집자에게 두 절반을 따로 줘서 믹스를 비주얼에 맞춰 조정하게 합니다.
세 가지 속도의 자동차 충돌 충격, 지속 울림이 아래 깔린 금속 대 금속 충돌, 독립 잔해 레이어로서의 유리 깨짐, 그리고 foley 작업용 차체 찌그러짐 질감을 찾게 됩니다. 충격 후 잔해가 멈추는 더 긴 안정 꼬리는 따로 포착되어 있죠. 충돌 효과음 소재는 자기 자신과 깔끔하게 loop됩니다. 두 테이크를 약간 오프셋해 쌓으면 트랜지언트를 잃지 않고 충격이 무게를 얻죠. 레이싱 게임 오디오 디자이너는 속도 등급 충돌을 가져갑니다. 트레일러 편집자는 가장 무거운 충격을 다운비트 히트로 가져갑니다. 영화와 게임용으로 저작자 표시 없이 무료로 다운로드하세요.