창문은 그냥 깨지지 않아요. 세 개의 뚜렷한 단계로 스스로를 알립니다. 충격 시의 첫 균열, 메인 산산조각의 밝은 폭포, 그리고 20초 뒤에도 바닥에 자리 잡는 작은 파편들의 길고 조용한 짤랑거림이죠. 대부분의 스톡 녹음은 두 번째 단계만 잡습니다. 이 67개의 깨진 유리 클립은 셋 다 존중해요. 첫 충격에서 깨지는 날카로운 트랜지언트, 메인 낙하의 완전한 산산조각 개화, 더 작은 유리판 작업을 위한 충격의 건조한 균열, 그리고 그 이후 순간을 위한 길고 섬세한 떨어지는 파편 짤랑거림까지요.
호러와 액션 영화 편집자는 충격 균열과 산산조각 개화를 함께 쌓아요. 이 레이어드 타격이 창문 깨짐을 녹음된 것이 아니라 영화적으로 느끼게 하니까요. 예고편 편집자는 클라이맥스 컷에서 깨진 유리 소리를 가져갑니다. 금속성 반짝임이 음악 베드를 뚫고 나오니까요. 게임 오디오에서는 파편-짤랑 테이크가 전투 비트 이후 환경 디테일로 작동해요. 편집에 맞는 걸 무료로 가져가세요. 가입도 출처 표기도 필요 없어요. 저작권 없는 MP3입니다.