画面上の軍用機が本物らしく響くことは稀です。ひとつには、多くのアーカイブ録音がコックピット内部から録られていて、現代の観客は地上目線を期待するからです。この100点のクリップは、その外部の音域を扱います。滑走路でアイドリングしながら回転を上げる戦闘機エンジン、滑走路進入から捉えたフルスロットルの上昇、爆撃機の通過のより深く定常的な唸り、プロペラが高い迎角で空気を噛む急降下の悲鳴、そして画面外の戦闘環境音のための遠い編隊の唸りまで。
第二次大戦以前を舞台にした戦争映画は、より重いプロペラと爆撃機の素材を選びます——遅いピストンのリズムが日付テロップなしで時代を一拍で位置づけます。現代のミリタリー編集はジェットの回転とスロットルのテイクを引き出します。高い周波数成分がより速く、より臨床的に読めるからです。ゲーム音響デザイナーはコックピット内部の下に編隊の唸りベッドを重ね、キャノピーの外の世界に人の気配を持たせます。映画・ゲーム・歴史作品向けに無料でダウンロード可能、著作権フリーでサインアップ不要です。