画面上の投擲が正しく読まれるには3つのオーディオイベントが要る。物が手を離れる放出のwhoosh、空中の飛翔のトーン、そして着地時のインパクト。大半のストックライブラリはインパクトを与えて残りを省く。この投げるエフェクト56点は、レジスターを横断してフルな弧をカバーする。軽い物の放り、乾式壁への重いドスン、持続した発射中の火炎放射器効果音の長いwhoosh、そしてコメディとホラー用の別セットの嘔吐の効果音、便器への濡れたえずき、その前の乾いた吐き気の警告、その後の回復の咳まで。
アクション編集者は、放出のwhooshを物が手を離れるフレームに、インパクトを着地のフレームに同期させる。視覚がごまかしても脳は投擲を物理的と読む。コメディの監督は、誇張がジョークを運ぶのでスラップスティックのビートにカートゥーンの投げる効果音に手を伸ばす。ホラーのfoleyは、明示的な流血なしの不安のために病床シーンの下に低いミックスレベルで嘔吐の音を使う。無料で掴める、登録なし、クリアすべきライセンスなし。著作権フリーで使える。