アニメの剣の斬撃効果音は、本物の剣が出す音ではない。終わりに金属的な鳴りを伴う高周波のwhooshで、セリフと争えない中域に座るよう処理されている。この斬撃録音23点は、本物と様式化の両方をカバーする。クリーンな刃が空気を切るwhoosh、近距離で捉えたナイフの切断、長剣のより重い振り、そして速さで裂かれる布のスラッシュまで。
アニメやアニメーションの編集者は、ジャンルのオーディオ文法がそれに依るので高周波の処理されたテイクに手を伸ばす。実写の殺陣のfoleyは、その下に標的の被弾のドスンを重ねた長剣素材を使う。ゲーム戦闘のデザイナーは、衣服が裂ける瞬間に布のスラッシュを、ステルスキルのアニメーションにナイフの切断を引き出す。whooshは非戦闘の編集でも素早い転換の糊を兼ねる。どのプロジェクトにも無料で掴める、登録やクレジット不要。著作権フリーで使える。