どんなファンタジーRPGでも、キャラクターが小瓶を唇に持ち上げて緑色の何かを飲む瞬間、それが薬か毒かをオーディオが決めます。違いはほとんど完全に泡と飲み込みにあります。この8点の毒の録音はその境界線で働きます。低温でとろ火の鋳鉄の大釜の中で泡立つ調合、熱い金属に滴る毒の鋭いヒス、浅い水へのゆっくりとした有毒な滴り、そして小瓶を離れる液体の濡れた注ぎです。
ポーションのメニューを構築するゲームオーディオデザイナーは、注ぎと泡の素材に手を伸ばします。短く、ドライで、UIアニメーションの上に取り込みやすいからです。ファンタジー映画や予告編の仕事は、魔法攻撃の瞬間のためにヒスをより深いサブベースの下に重ねます。ホラーやテーブルトークRPGのポッドキャストは、魔術のナレーションの下のシーンベッドとして大釜のとろ火を使います。ライブラリ全体は、どんなファンタジー、RPG、ホラーのプロジェクトにも無料で掴め、登録の壁も後で追跡すべきライセンスもありません。著作権フリーで使えます。