本物の武術の手のひら打撃はクラックしない。ドスンと深く短く、エネルギーの大半が標的から跳ね返るのでなく通り抜ける。映画やゲームの音響デザインはたいていそれを誇張するが、両方のバージョンが手元にある限りそれでいい。この手のひら打撃エフェクト21点は、両レジスターを生かす。パッド面に録音した乾いた開手のスラップ、低域の重みを加えて処理した戦闘のインパクト、ヘビーバッグを打って捉えた鈍い体のドスン、そしてカートゥーンやアニメ作業向けに調整したより鋭い武術のスマックまで。
アクション映画のfoleyは、画面上の一撃を観客に身体的に感じさせる必要があるとき、より重い処理されたインパクトに手を伸ばす。殺陣のチャンネルやチュートリアルの作者は、演劇的な装飾なしにジェスチャーを記録するのでよりクリーンな乾いたスラップを好む。ブローラータイトルに取り組むゲーム開発者は、被弾リアクションのレイヤーを組むため打撃の効果音素材を力みのサンプルと重ねる。アニメのプロジェクトはカートゥーンの大音量のテイクを頼りにする。フル手のひら打撃パックが戦闘foleyやゲームアクション用に登録の壁なしで無料ダウンロード。著作権フリーで使える。