画面上の痛みは二つの音域に分かれます——何かが起きたときの即座のショック反応と、その後の持続する苦しみのより長く低い消耗です。ここの21点の痛みの効果音は、両方を正直にカバーします。衝撃の瞬間の短い苦悶の悲鳴、10秒後に来る痛みの低いうめき、声の下でまだ跳ねる息を伴う負傷のリアクション、そして長いシーンを通して運ばれるドラマチックな苦しみの泣き叫び。複数の年齢の男女の声優、ドライで近接マイクで録音。
アクションや戦闘映画の編集者は短い衝撃のテイクを選びます——パンチが着地する瞬間に痛みで叫ぶ男は、どんなシュー音よりも殺陣のためになります。ドラマやトラウマのシーンは、より静かな瞬間に余震を運ぶ長いうめきと持続する苦しみの素材を使います。ダメージのフィードバックを組み立てるゲームデザイナーは、プレイヤーアバターのヒットリアクションの下に苦悶の悲鳴を層にし、それからキャラクターの声のプロファイルに合わせて上下にピッチします。アニメーションの作業は、痛みがジョークになるドタバタのコメディに、より誇張されたテイクを引き出します。映画・ゲーム・アニメーション向けに無料でダウンロード可能、サインアップなし、著作権フリーです。