レールを離れるジェットミサイルは、1秒未満で3つの異なる音のイベントを生む。発射のクラック、ロケットモーターの点火、そして発射体がランチャーをクリアするときの持続した咆哮。映画はたいてい3つすべてを一つのバーンに圧縮する。だから大半のアクション編集は平凡に聞こえる。このジェットミサイルオーディオクリップ12点は、そのイベントを別々に扱う。点火を孤立させたクリーンなミサイル発射効果音、フライバイ距離のジェットエンジンの咆哮、遅延した衝撃を伴うミサイル爆発効果音、上空からのソニックブームのフライバイ、そしてコックピットのアビオニクスからのミサイル警告音まで。
FPSゲームの音響デザイナーは、ミサイル音が位相なしで武器発砲のワンショットときれいに重なるので発射と着弾の素材に手を伸ばす。アクション映画の予告編の編集者は、組み合わせた緊張のためにミサイルのアラーム音の下にエンジンの咆哮を重ねる。層をなしたアプローチこそ、現代の戦争映画のミックスをシネマティックに感じさせる。ドキュメンタリーの編集者は、写実がインパクトに勝るとき未処理のフライバイ素材を使う。どのクリップも予告編・ゲーム・映画作業用に無料ダウンロード。著作権フリーで使える。