衝撃音は現代の音響デザインの句読点だ。1分目で固く当たる予告編は、たいてい衝撃音が重労働をしている予告編だ。テキストカットを刻むUIクリック、種明かし前に緊張を築くライザーのsting、タイトルカードに着地するサブドロップ。それらなしでは、同じ編集が同じ音楽の下でも平板に感じる。
ここには衝撃音クリップ41点がある。メニュー操作用の短いUIクリックの打撃から、アクションカット用の鋭い爆発のインパクト、ドロップ前に圧力を築く上昇するsting、そして重いビートやタイトルの種明かしを錨で留めるサブドロップまで。予告編の編集者はカット全体に重ね、モーションデザイナーはキーフレームのイベントに結び、ゲームUIデザイナーはインターフェースのビートにマップする。無料MP3ダウンロード、使い始めるのにライセンス追跡なし。著作権フリーで使える。