Sound Dino


手榴弾と破片の音:爆発的な爆発と破片の反響コレクション

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  • 23クリップ
  • 平均~5秒

手榴弾のシーンは3つのオーディオのビートで走る。ピンの引き、投擲の短い沈黙、それから爆発。そしてストックライブラリはたいていピンを失敗する。他のどのfoley源も完全には再現しない特定のバネ仕掛けのクリックがあるからだ。この手榴弾効果音23点は、その出だしのビートと周囲のものを尊重する。クリーンに孤立したピンの引き、手から布の放出を保った投擲のwhoosh、長い4〜6秒の緊張用の信管のヒス、そしてサブベースの体と破片の落ちる尾を伴うフル爆発まで。

戦争映画やアクションの編集者は、セリフなしでアクションの弧を告げるので単一のキューとしてフルシーケンスに手を伸ばす。シューターゲームの音響デザイナーは、プレイヤー制御のタイミングのために構成要素を別々に使う。投擲のwhooshを発射キューとして、爆発をインパクトとして。予告編のカットはダウンビートに爆発を重ねる。軍事史についてのドキュメンタリーの作業は、訓練場からの広いアンビエンスのテイクを使う。戦争・アクション・シューターゲーム編集用に無料ダウンロード、登録の壁なし、クレジットなし。著作権フリーで使える。

  • 発射音と飛翔音
    137 kb/s 1
    00:05
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  • 彼らはピンを抜き、手榴弾を投げる
    128 kb/s 1
    00:05
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  • 手榴弾の爆発 - 地面の破片が落ちる
    128 kb/s 1639
    00:07
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  • 手榴弾が爆発する音
    29 kb/s 1
    00:02
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  • 手榴弾を手に取り、ピンを抜いて投げると爆発する
    128 kb/s 1310
    00:09
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  • グレネードランチャーからの発射
    65 kb/s 1036
    00:01
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  • 手榴弾の爆発
    128 kb/s 1019
    00:05
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  • 手榴弾の爆発音
    16 kb/s 933
    00:02
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  • 小、中、大、手榴弾の爆発
    320 kb/s 677
    00:36
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  • 爆発と飛散する破片の騒音
    32 kb/s 627
    00:04
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  • 手榴弾の爆発音
    129 kb/s 598
    00:02
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  • グレネードランチャーを装填したときの音
    34 kb/s 578
    00:01
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  • 投下された発射体の爆発
    33 kb/s 508
    00:01
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  • レーザーグレネードランチャーの音
    128 kb/s 494
    00:01
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  • 遠くのグレネードランチャーから発射された
    66 kb/s 460
    00:01
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  • 間違ったシステムの手榴弾
    192 kb/s 414
    00:05
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  • 単発手榴弾爆発
    29 kb/s 406
    00:01
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  • グレネードランチャーの効果音
    128 kb/s 403
    00:03
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  • グレネードランチャーからの一発の発射音
    131 kb/s 394
    00:01
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  • 金属手榴弾の音が鳴る
    35 kb/s 335
    00:01
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  • 機関銃から発射された手榴弾
    33 kb/s 301
    00:01
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  • 戦闘中にピンが破れた手榴弾が爆発する
    31 kb/s 263
    00:09
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  • コンピュータゲームにおける手榴弾の音
    33 kb/s 231
    00:01
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サウンドデータベース

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