至近距離での本物の爆発は、映画が決して見せないことをする。実際の爆発音が登録される半秒前に耳を過負荷にするのだ。だからこそ良い起爆キューは、続く本体より鋭いトランジェントを持つ。この13点の爆発物録音はその物理を尊重する。割れた過負荷の前縁を保った起爆のブーム、6〜8秒かかる導火線の燃焼の予期のビルド、岩と塵が降り戻る破片落下の尾、そして空気が仕事をする800メートル離れて捉えた遠い爆風のテイクまで。
アクション映画の編集者は、見える爆発の下の主要な衝撃として近接の起爆を選ぶ。予期のために下に長い導火線の燃焼を層にする。ゲーム音響は、爆発フレームがすでにカットした後の環境の余波に破片落下の素材を使う。トレーラーのカットは、シネマティックなスケールのため遠い爆風をサブベースのヒットと組み合わせる。合うものを無料で取れ、登録もライセンス探しも不要だ。著作権フリーで使える。