机の引き出しは、その大きさが示唆するより多くの音を出す。木対木のレールの滑り、レールの奥での柔らかなゴツン、止まったとき前板に当たる中身のガタガタ。ここの机の引き出し録音26点は、そのフルな機械的な一文を捉える。様々な速度での木の引き、見ずに閉めるいらだったキャラのより重いスラム、中で滑る紙や小物のシャッフル、そして素早い閉めで取り付けに当たる真鍮のベルハンドルの金属的なガタガタまで。
オフィスや家庭の室内シーンを組むfoley編集者は、引きと閉めのテイクに手を伸ばす。大半の机のシーンのドラマはどの引き出しから何が引き出されるかにかかり、音はその小さいが特定の動きを明確に運ぶ必要がある。ゲーム音響デザイナーは、プレイヤーの引き出し探索がアイテムごとにオーディオフィードバックを要するインベントリと探索の仕組みの下にシャッフル素材を使う。探偵やノワールの作業は、サスペンスがしばしば何かが開くまでの時間に住むので、より遅く意図的な引きを引き出す。オフィス・foley・ゲーム作業用に無料ダウンロード、ライセンス追跡なし、登録の壁なし。著作権フリーで使える。