死の喘鳴は、人間の経験で最も臨床的に特有の音のひとつだ。何時間も続く濡れた不規則な呼吸のパターンで、ホスピスの看護師が即座に認識する。この13点の死の音の録音は、その領域を敬意を持って煽情せずに扱う。睡眠の呼吸パターンとして捉えた長い死の喘鳴、締めの吐息の死の口笛、続く象徴的な拍用の遅い金属のヒット、そしてシーンを終えるカット用の単発の弔鐘の打撃まで。
ホラーやスリラーの編集者は、キューが死体を見せずに物語の仕事をするため死の効果音と弔鐘の素材を選ぶ。Robloxのゲームやインディーホラーのタイトルは、プレイヤー敗北の音声として短い死の叫びのテイクを使う。短く乾いて分かりやすい。ドラマチックな映画作業には、持続したコードの下に層をなした死の口笛の音が、メロドラマなしに感情の重みを供給する。ここでは抑制が最も重要だ。うまく置いた一つの死の効果音は、三つ重ねるより重みを運ぶ。合うものを掴めばいい。無料で、登録もライセンス探しも不要だ。著作権フリーで使える。