画面上の衝突は、ほぼ常に二つの音が積み重なる。最初の衝撃と、落ちる破片・砕けるガラス・収まる金属の二次的な音だ。二層目を飛ばせばクラッシュは漫画的に読め、頼りすぎればテレビゲームに感じる。この53点の衝突音声クリップは、ミックスを映像に合わせて調整できるよう、編集者に両方の半分を別々に与える。
三つの速度の自動車衝突の衝撃、下に持続した鳴りを伴う金属対金属の衝突、独立した破片層としてのガラスの破砕、そしてfoley作業用の車体のクシャッというテクスチャが見つかる。衝撃の後に破片が静止する長い尾は別々に捉えられている。衝突効果音の素材はそれ自体ときれいにループする。わずかなオフセットで二つのテイクを重ねれば、トランジェントを失わずに衝撃が重みを増す。レーシングゲームの音響デザイナーは速度ごとに段階分けされたクラッシュを抜く。トレーラーの編集者は最も重い衝撃をダウンビートのヒットに取る。映画とゲーム向けに無料で取れ、クレジット表記も不要だ。著作権フリーで使える。