金属打撃音は映画でもっとも物理的な音のひとつだ。金属対金属で、インパクトの後も長く鳴り続ける尾を持つ。金属のクラング効果音を正しくすれば剣戦は生々しくなり、間違えるとシーケンス全体が二人がブリキ缶を叩いているように感じる。この録音28点は、異なる金属の重さと接触の幾何でフルなクラングの語彙をカバーする。
力で出会う2枚の鋼の刃の剣のクラング、鍛冶や工業シーン用のアンビル調の重い打撃、硬い床を引きずる鎖のガチャガチャ、そして一度打たれるパイプや棒からの軽い金属の鳴りが見つかる。持続した金属の鳴りの減衰のテイクが転換キュー用に束ねられている。殺陣師や映画編集者は、単一の打撃が完全には届かない二重インパクトの感じのためにわずかにずらした2つのクラングを重ねる。ゲーム音響デザイナーはUIのアクセントとして軽い鳴りを取る。映画・ゲーム・殺陣用に無料で掴める、クレジットなし。著作権フリーで使える。