頭上を通る砲弾は銃声のようには聞こえない。布が裂けるように聞こえ、それから着弾がまる1秒後に射程の先のどこかに落ちる。ここの砲兵サウンド録音60点は、その二部構成の形を尊重する。砲列の位置から捉えた榴弾砲の発射、迫撃砲の発射の長いドスンに続くその遅延した着弾、中重砲弾からの砲弾着弾のクレーター、そして観客をセリフが始まる前に戦争映画の中に置いた深い遠い弾幕のランブルまで。
戦争映画の編集者は、俳優から抜くことなく確立の仕事をするので前線後方が舞台のセリフシーンの下に弾幕のランブルを重ねる。戦略ゲームのオーディオは、位置のキューとして榴弾砲と迫撃砲のテイクを使う。短く、乾いて、爆発のフォローアップと重ねやすい。ドキュメンタリーや歴史物には、未処理の距離録音が時代の正確さが要求する本物らしさを運ぶ。戦争映画とゲーム用に無料MP3ダウンロード、登録やクレジットなし。著作権フリーで使える。