Egy italautomatának apró drámai íve van beépítve - érmebedobás, mechanikus zúgás, a spirál lassú ereszkedése, és a termék végső koppanása a tálcában. Vedd ki bármelyik ütemet, és a szekvencia megszűnik tranzakciónak hatni. Ez a 22 italautomata-hangeffekt megtartja az ívet: egyetlen érmebedobások különböző címletekben, az adagoló motoros zúgása ciklusozás közben, egy gombnyomás lágy elektronikus csipogása, és egy palack kielégítő esése-és-gurulása, ahogy a csúszda aljára ér.
Az iroda-vígjáték- és munkahelyi dráma-vágók a teljes érme-koppanás szekvenciáért nyúlnak, mert egy teljes ütemet nyújtanak párbeszéd között vágókép nélkül. A játékhangtervezők a gombcsipogásokat és motorzúgásokat használják világon belüli interaktív tárgyakhoz - a pihenőszobás italautomaták számtalan RPG-mellékszobát népesítenek be. A rajzfilmes munka egy túlzott esés-koppanást rétegez karakter-találkozik-géppel burleszkhez. Egy reklámspothoz, ahol a termék a tálcába hullik, a végső koppanás megadja a vásárlás kielégítő lezárását, és a néző tudat alatt regisztrálja a 'megvan' pillanatot. A teljes szekvenciát egyben is használhatod, vagy szétszedheted külön ütemekre a vágás ritmusához igazítva. Ingyen letöltheted MP3-ban iroda-, játék- és reklámmunkához, licenchajsza nélkül.