A feszültség egy kábelt addig húz, ameddig csak bír, aztán még egy kicsivel tovább - a következő pattanás hangosabb és élesebb, mint amit a néző vár, egy ostorcsapás-lecsengéssel, ami egyetlen más anyagnál sem létezik. Ez a 8 szakadtkábel-felvétel ebben a szakadáspontban él: vékony drótok engednek terhelés alatt, vastagabb acélkábel pattan el a visszarúgás-fütyüléssel, kötélpattanások mászós és rögzítős kontextusból, és a feszültség mélyebb koppanása, ahogy fába vagy fémbe szabadul a rögzítési ponton.
Az akció- és katasztrófajelenetek az acélkábel-felvételekre támaszkodnak, mert katasztrofálisként olvashatók - hidak, liftek, bármi felfüggesztett. A játékhangtervezők a vékonyabb drótpattanásokat használják csapda- és botlódrót-mechanikákhoz, ahol a játékosnak azonnali jelzés kell, hogy valami kioldódott. Az animáció és a stilizált munka az ostorcsapás-lecsengésért nyúl átmeneti elemként, gyakran hangolva és visszafelé. Az egész szakadtkábel-mappa ingyenes letöltés regisztráció vagy licenchajsza nélkül - dobd be bármilyen projektbe, aminek a szakadáspont-ütem kell.