Egy tenyércsapás a valódi harcművészetben nem reccsen, hanem puffan, mélyen és röviden, az energia nagy része a célon át halad, nem róla. A film- és játék-hangtervezés általában eltúlozza ezt, ami rendben van, amíg mindkét verzió rendelkezésre áll. Ez a 21 tenyércsapás-effekt mindkét regisztert használja: száraz nyitott-kéz csapások egy párnázott felület ellen rögzítve, feldolgozott harci becsapódások mély véggel hozzáadva, tompa test-puffanás találatok egy nehézzsák ütésével megfogva, és az élesebb harcművészet-csattanás rajzfilm- és animációmunkához hangolva.
Az akciófilm-foley a nehezebb feldolgozott becsapódásokért nyúl, amikor egy képernyőn látható ütésnek azt kell elérnie, hogy a közönség fizikailag érezze. A harckoreográfia-csatornák és oktatóanyag-készítők a tisztább száraz csapásokat részesítik előnyben, amelyek színpadi cifrázás nélkül dokumentálják a gesztust. A brawler-címeken dolgozó játékfejlesztők a csapás-hangeffekt anyagot nyögés-mintákkal rakják egymásra a találat-reakció rétegek felépítéséhez. Az animációs projektek a rajzfilm-hangos felvételekre támaszkodnak. A teljes tenyércsapás-csomag ingyenes letöltés harc-foley-hoz és játék-akcióhoz, regisztrációs fal nélkül, jogdíjmentes MP3 formátumban.