Egy karakter túl gyorsan feláll, és a világ megbillen — a közönségnek éreznie kell a belső fül árulásának fél másodpercét, mielőtt bármilyen párbeszéd landolna. Ez a 16 szédülés-hang pontosan ezen az ütemen dolgozik: vertigo-pörgések lassan modulált magas-frekvenciás drónokból építve, fejszédülés-suhanások a vérnyomás-zuhanással a mélyben, dezorientáció-hangok, amelyek be- és kicsúsznak a hangmagasságból, és rövid, homályos billegések kitérő-pillanatokra méretezve. Szárazon rögzítve, így a jelenet saját tere hordozza a hangot, nem másé utózengés-utóhangja.
A játékhang-tervezők a hosszabb drónokért nyúlnak — a játékos-sebzés képernyők és agyrázkódás-effektek alatt ülnek versengés nélkül a voice-overrel. A filmvágók a rövidebb billegéseket használják whip-pan vágásokon és POV-átmeneteken. Egy horror-ütemhez rétegezz egy lassú emelkedést a fejszédülés-suhanásból a csend alá, és a közönség megfeszül, mielőtt tudná, miért. Ingyen elérhető, regisztráció nélkül, licenchajsza nélkül bármelyik projekthez, kereskedelmihez vagy személyeshez.