Egy nevetést nem önmagában a hangerő vagy a hangmagasság tesz hátborzongatóvá, hanem annak rosszsága, hogy hol szakad meg, vagy ahogy egy gyerek hangja olyan regisztert hordoz, amilyet egyetlen gyereknek sem szabadna. Ez a 44 hátborzongató nevetés-SFX pontosan azt az uncanny terepet dolgozza meg: szellemlány-kuncogások, amik kilégzés közben érnek véget, egy képernyőn kívüli fenyegetés lassú ijesztő hangú kacaja, a körbe-körbe gyermekdal-kántálás, amire a horrorfilmek a gyermekdal-hagyományuk felét építették, és az őrült nevetés-effekt a rajzfilm-gonosz vége felé a spektrumon.
A horror nagyjáték-munka a szellemlány- és kántálás-anyagért nyúl, mert az emlék és a rettegés közti fejtérben élnek. Az első személyű horroron dolgozó indie-játékfejlesztők a démoni nevetés-hangokat rétegzik ajtó-átmenetek alá, ahol a játékos elveszíti a tájékozódását. A gonosz nevetés-effekt anyag paródia-cue-ként is működik animáció- és mém-munkában: hangmagasság-eltolva és loopolva ugyanaz a felvétel komédiaként vagy fenyegetésként olvasható a kontextustól függően. Ingyen letölthető bármilyen horrorprojekthez, regisztráció vagy licencvadászat nélkül.