Egy nagy harang karaktere szinte teljesen a lecsengésében lakik: maga az ütés egy ezredmásodpercig tart, de a harmonikus farok tizenöt másodpercig is futhat, és a rövidre vágása a leggyakoribb hiba, amit a stock-könyvtárak elkövetnek. Az itteni 18 nagy harang-felvétel megőrzi a teljes csengést: egy templomi harangzúgás távolból rögzítve az épület besült reverbjével, székesegyház-csengés egy istentiszteleti zúgás során, a fényes iskolacsengő-hang, amit osztálytermi és folyosó-jelenetekben használnak, és a mélyebb toronyóra-ütés a lassan újraépülő felhangokkal alatta.
A kosztümös dráma és lassú előzetes-vágók a székesegyház- és templomi harang-anyagért nyúlnak: a hosszú lecsengés olyan érzelmi munkát végez, amihez egy zenei cue-nak egy teljes ütem kellene. Az iskolajelenetek nyilván az iskolacsengő-felvételeket húzzák, de jelenetváltás-tagolásként is működnek bármilyen oktatási tartalomban. A középkori és fantasy környezeteket építő játékhang-tervezők a toronyóra-ütéseket használják óránkénti ambient markerként, ami időben elhelyezi a játékost UI nélkül. A csengő-hang és vacsoracsengő-hang anyag ugyanazt a fizikát terjeszti ki modern belső jelenetekre is. Ingyen letölthető filmekhez és játékokhoz, feltüntetés nélkül.