A hordók egy okkal a játékhang alapelemei. Egy üreges fa-morajlással gördülnek, aminek természetes hangmagasság-variációja van, puffannak, amikor landolnak, és a fedél-feszítés egyike azon kevés foley-hangnak, ami felfedezést jelez egy játékosnak bármilyen UI-cue nélkül. Az akció-vágók ugyanezt a logikát kölcsönzik film- és előzetes-munkához. Ez a 6 hordó-hanghatás megdolgozza a teljes tartományt: fa-gördülések kövön és földön át, üreges puffanások leejtésekből, fém-csengések ipari hordó-változatokhoz, és fedél-feszítés nyikorgások kincs-stílusú leleplezésekhez.
A játék-pályák, akció-jelenetek és foley-session-ök mind innen húznak. A kaland-játék tervezők a fedél-feszítést használják felfedezés-cue-ként láda-nyitásnál, a film-vágók pedig a fa-gördülést ejtik be utca- és pince-jelenetek alá környezeti textúrának. Minden felvétel száraz, így a szoba-reverb a te döntésed marad a mixben. Ingyen MP3-letöltés, letöltheted regisztráció vagy licencvadászat nélkül.