Lancer un objet, le rattraper. C'est un geste banal dans la vraie vie, mais au son c'est l'un des effets les plus utilisés en jeu vidéo et en animation. Le whoosh court du lancer, la prise nette dans la main, parfois l'objet qui rebondit ou roule au sol s'il est raté. Chaque variation raconte un micro-moment de gameplay ou de gag visuel.
Le dossier propose 9 captations de lancers et de réceptions avec différents matériaux : balles légères, objets en bois, sacs lestés, pièces métalliques. Tu y trouves les déplacements d'air, les impacts dans la paume, les rebonds. Les game designers les utilisent pour les power-ups ramassés, les animations de jonglerie, les mécaniques d'objets. Les monteurs de cartoons les superposent aux scènes burlesques. Tout est gratuit, libre de droits, téléchargement MP3 direct sans inscription. Idéal pour animer ton gameplay ou ton motion design.