Oikea taistelu ei ole symmetrinen — yksi keho osuu, toinen ottaa vastaan, ja ääni-epäsymmetria iskun ja murahduksen välillä on koko jännite katsojalle. Nämä 21 taisteluääntä koottiin tuo epätasapaino mielessä huolella: miekka-iskut useilla nopeuksilla joissa kestävät soivat hännät, vartalo-iskut tallennettu raskasta säkkiä vasten kuuluvalla heilauttajan hengityksen vapautuksella, tylsät vartalo-vasten-vartaloa-kaadot tatamilla, ja pidemmät taisteluleike-sekvenssit joissa useat osumat kompastelevat toistensa yli aidossa taistelutempossa ilman karsintaa.
Toimintapelin suunnittelijat tarttuvat miekkataistelu-ääniefekteihin kun pomotaistelut tarvitsevat metalli-metallia-vasten-kaapimista iskujen välissä — soiva häntä tekee emotionaalista työtä jota puhdas osuma ei tee yksinään. Stickman- ja indie-animaatiovideot käyttävät vartalo-iskumateriaalia koska kuivat osumat kääntyvät hyvin ilman realistista kontekstia tyyliteltyyn liikkeeseen. Elokuvan ja TV:n taistelukoreografialle kerrostetut taisteluleikkeet antavat editoijille jotain leikattavaa kameran liikettä vasten yksittäisten one-shottien pohjarakentamisen sijaan. Lataa MP3 ilmaiseksi mihin tahansa toimintaprojektiin, kaupalliseen tai henkilökohtaiseen, tekijänoikeusvapaana ja ilman mainintapakkoa. Otokset latautuvat suoraan miksaukseen ja ovat valmiita kerrostettavaksi musiikkipohjan kanssa.