Yksittäinen yleisin UX-virhe mobiilisovelluksen suunnittelussa on geneerisen klikin käyttäminen jokaiselle napille — siihen mennessä kun käyttäjä on naputtanut viittä nappia jotka kaikki kuulostavat identtisiltä, käyttöliittymä tuntuu halvalta riippumatta siitä miltä visuaalit näyttävät. 670 napin-klikki -ääniefekti -leikettä tässä ratkaisee tuon ongelman vaihtelulla: kirkkaita klikki-napsaus -näppäyksiä ensisijaisiin CTA-nappeihin, digitaalisia klikkejä mitoitettuna valikko-navigaatioon, pehmeämpiä välilyönti-näppäyksiä ei-tuhoaviin toimintoihin, kuivia mekaanisia klikkejä toggle-tiloihin, ja kovempia nappi-näppäyksiä vahvistus- ja lähetys-hetkiin.
UI- ja UX-suunnittelijat vetävät digitaalinen-klikki -materiaalia ensin koska puhtaammat transientit istuvat hyvin rajapinta-animaation yli leviämättä. App-kehittäjät tarttuvat kuiviin klikki-variantteihin saavutettavuus-vihjeinä — jokainen vuorovaikutus saa oman kuuluvan allekirjoituksensa joten käyttäjät voivat navigoida korvalla. Pelin UI-työ käyttää kovempaa vahvistus-näppäys -kerrosta sitouttamaan valintoja, jossa raskaampi ääni lukee päätöspainona. Ilmainen lataus app-suunnitteluun, pelin UI:hin ja ohjelmiston prototypointiin, ei rekisteröintiä eikä mainintaa, sama pääsy harrastajille ja toimittaville tuotetiimeille tekijänoikeusvapaana. Otokset latautuvat suoraan editoriin ja kerrostuvat miksaukseen ilman jälkikäsittelyä. Tiedostot avautuvat heti aikajanalla ja toimivat sekä lyhyissä että pidemmissä leikkauksissa.