การออกแบบเสียง UI อยู่ในช่องว่างระหว่าง 'สังเกตได้' กับ 'น่ารำคาญ' โทนยืนยันที่สดใสเกินไปถูกปิดในการตั้งค่าตั้งแต่วันแรก เอฟเฟกต์เสียงเมนู 27 รายการนี้เคารพเส้นนั้น: เสียงคลิกปุ่มสั้นที่ไม่มีเนื้อทำนอง การเคลื่อนนำทางที่ช่วงครึ่งวินาทีสำหรับการเลื่อนเมนู การยืนยันนุ่มสำหรับอินพุตที่รับ โทนปฏิเสธคมกว่าสำหรับการเลือกไม่ถูกต้อง และลูปสั้นของเพลงเมนูที่เหมาะกับหน้าล็อบบี้ก่อนเกม
นักออกแบบแอปหยิบคลิกนำทางเพราะอ่านทันทีว่า 'มีอะไรเกิดขึ้น' โดยไม่ร้องเพลงเกี่ยวกับมัน ผู้พัฒนาเกมใช้คู่ยืนยัน/ปฏิเสธเป็นรูปแบบทั่วทั้งระบบที่ผู้เล่นเรียนรู้ในสิบนาทีแรก คิวเพลงเมนูปลอดค่าลิขสิทธิ์เล่นใต้แผงหน้าจอบันทึกโดยไม่แข่งความสนใจ ดาวน์โหลด MP3 ฟรีจากคลัง ไม่ต้องสมัคร ไม่ต้องให้เครดิตสำหรับการเผยแพร่เชิงพาณิชย์ ปลอดค่าลิขสิทธิ์