กระสุนทำสามสิ่งต่างกันในเชิงเสียง ทั้งออกจากลำกล้อง เดินทาง และลง และคลังสต็อกส่วนใหญ่บันทึกแค่อย่างแรก การบันทึกกระสุน 29 รายการนี้เคารพทั้งสามช่วง ทั้งการกระแทกคมบนโลหะ ไม้ และดินสำหรับช่วงลง เสียงสะท้อนกระดอนที่มีพิตช์ตกตามที่ฟิสิกส์สร้างจริง เสียงผ่านหวือที่จับด้วยไมค์สเตอริโอที่ระยะปลอดภัยสำหรับส่วนเดินทาง และเสียงแตกใกล้ของนัดที่ออกจากลำกล้อง ซึ่งต่างจากเสียงปังใหญ่กว่าที่ระยะไกลที่ทีวีมักใช้แทน
นักออกแบบเสียงเกมยิงหยิบจากทั้งสามกลุ่ม เพราะการต่อสู้สมจริงต้องการอาร์คเต็ม ยิงอาวุธ ได้ยินนัดผ่าน รับรู้การโดน คนตัดต่อหนังแอ็กชันเลือกเสียงสะท้อนกระดอนโดยเฉพาะ พิตช์ตกอ่านเป็น 'เกือบโดน' เร็วกว่าคิวภาพใดๆ สำหรับเอฟเฟกต์เสียงกระสุนโดนตัวร่างกาย เทคกระแทกดินปรับพิตช์ลงได้สวยเป็นย่านเสียงทึบแฉะที่หนักกว่าที่โฟลีย์หนังต้องการ ดาวน์โหลดฟรีสำหรับการตัดเกมยิงและแอ็กชัน ไม่ต้องสมัคร ปลอดค่าลิขสิทธิ์