จังหวะการโจมตีในเพลงประกอบเกมต้องลงก่อนสมองผู้เล่นตามทันภาพ ต่ำกว่า 80 มิลลิวินาทีจากคิวถึงการรับรู้ ซึ่งหมายความว่าวัตถุดิบต้องคมหรือมันทำงานไม่ได้ คลิปเสียงเอฟเฟกต์การโจมตี 47 รายการนี้ขนาดพอดีสำหรับการจับเวลานั้น ทั้งการกระทบโดนศัตรูที่มีทรานเซียนต์คมโหลดไว้ข้างหน้า เสียงครางโจมตีจากนักศิลปะการต่อสู้ เสียงเหยี่ยวโจมตีที่มีเสียงหวีดดิ่งและสะบัดปีกชัด และสติงสะดุ้งสั้นๆ รวมถึงพื้นผิวแมวจามโจมตีที่น่าประหลาดใจ
นักออกแบบเสียงเกมหยิบวัตถุดิบการกระทบเป็นเสียงยืนยันความเสียหายซ้อนบนเฟรมการกระทบของแอนิเมชัน การตัดต่อเทรลเลอร์ดึงเสียงครางโจมตีสำหรับการตัดมอนตาจต่อสู้ที่องค์ประกอบมนุษย์สำคัญกว่าอาวุธ งานสารคดีสัตว์ป่าใช้เหยี่ยวดิ่งสำหรับฉากนกล่าเหยื่อเพราะเสียงสะบัดปีกอ่านว่า 'ผู้ล่าโจมตี' ทันที ดาวน์โหลดฟรีสำหรับเสียงเกม ไม่มีการแจ้งละเมิดลิขสิทธิ์ ปลอดค่าลิขสิทธิ์