Zvuky násilia sú v sound dizajne kritické, lebo divák si tvrdosť scény pamätá viac uchom než okom. Tupé údery do tela, pády na podlahu, lámanie kostí a zalknutý dych spolu nesú emóciu, ktorá obraz nemusí ukázať priamo. V akčných filmoch, hororoch a krimi seriáloch tieto vrstvy nesú celú váhu konfliktu na chrbte mixu. Bez nich pôsobí ringová bitka ako prázdne gymnastické cvičenie bez váhy.
V katalógu je 613 stôp — údery do tela aj kovových povrchov, prerývané zalknutia a dlhšie zápasové sekvencie pri lámaní dverí. Editori ich nasadzujú pod akčné scény, herní dizajnéri pod combat systémy v RPG, podcasteri pod true-crime rekonštrukcie. Materiál si môžeš stiahnuť zadarmo a používať bez autorských práv aj v monetizovanom obsahu. Vrstvi viacero takes na jedno foley, aby tvrdý kontakt znel tak, ako ho cíti telo na ringovej rohoži.